Ladebildschirm
Marco Bruhne
Das Interface verfügt zusätzlich zu den klassischen Display Elementen über einen Ladebildschirm. Sinn des Ladebildschirmes ist es, das Laden der Dateien vor dem Spieler zu verstecken. Dazu wird in einem Intervall gefragt, ob der FileLoader alle Modelle und Texturen geladen hat. Erst wenn dieser fertig ist, geht der Spieler in das Spiel über.
Die Gestaltung des Ladebildschirms orientiert sich wie der Rest des Interfaces an einem schlichten aber modernen Design. Um dem Spieler zu signalisieren, dass der Ladebildschirm sich nicht aufgehängt hat, verfügt er über eine animierte Ellipse. Asynchron zu dieser Ellipse werden amüsante kurze Texte eingeblendet, ähnlich wie bei dem Hitspiel „Die Sims“.