Die Meilensteine

Claudia Bruhn

Um das Spiel noch interessanter zu gestalten, wollten wir noch einige weitere Spielfunktionen einbauen, die das hauptsächliche Spielziel - das Überleben der Level, das Besiegen der Gegner und das Punktesammeln dabei - ergänzen. Neben der Erstellung eines Shopsystems haben wir uns daher dafür entschieden, Meilensteine als zusätzliches Spielziel einzubauen. Meilensteine sind bestimmte Aufgaben, die innerhalb des Spieles erfüllt werden können. Hat man eins der vorgegebenen Ziele erreicht, bekommt man dafür zusätzliche Punkte gutgeschrieben.

Um Abwechslung zu gewährleisten haben wir uns bemüht, bei der Erstellung der Meilensteine möglichst viele verschiedene Bereiche des Spiels zu beachten. So beziehen sich zum Beispiel manche Ziele darauf möglichst viel Geld einzusammeln, andere setzen voraus eine bestimmte Anzahl an Feinden zu besiegen. Angelehnt an eine "erst Bronze, dann Silber, dann Gold" Reihenfolge gibt es bei den meisten Meilensteinen zwei Stufen, die aufeinander aufbauen. Es handelt sich bei beiden Stufen zwar um grundsätzlich die gleiche Aufgabe, sie unterscheiden sich jedoch in ihrer Schwierigkeit.

Um das ganze interessanter zu gestalten, haben wir den verschiedenen Meilensteinen Namen gegeben. Diese sollen zwar schon durch die Bedeutung einen Hinweis darauf geben, was bei der entsprechenden Aufgabe zu tun ist, jedoch interessanter klingen als ein bloßes "Sammle 5 PowerUps". So steht zum Beispiel "Speedy Gonzales" (eine Zeichentrick-Maus, die als "die schnellste Maus von Mexiko" bezeichnet wird) für das Erreichen einer bestimmten Geschwindigkeit oder "Catch 'em all" (als Anspielung die beliebte Pokémon-Serie) für das Einsammeln von PowerUps.

Für die Visualisierung des Fortschritts haben wir einen eigenen Eintrag im Pausemenü eingerichtet. Darunter findet man eine Liste der verschiedenen Meilensteine. Zunächst ist für jeden Meilenstein nur der Titel und ein farbiger Balken zu sehen, der den aktuellen Fortschritt visualisiert. Klickt man darauf, klappt sich die Beschreibung auf, die nochmal genauer erklärt was der Spieler tun muss, damit der Meilenstein als erreicht gilt. Außerdem wird der aktuelle Fortschritt nochmal in Textform angezeigt. Ist die Aufgabe für einen Meilenstein erfüllt, färbt sich der Balken gelb.

Damit der Spieler nicht dazu gezwungen ist den Eintrag im Pausemenü zu öffnen um zu sehen, welche Meilensteine er schon erreicht hat, wird er direkt während des Spiels darüber benachrichtigt, dass ein Ziel erreicht wurde.

ausgeklappter Meilenstein nicht ausgeklappter Meilenstein

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